Guide complet

Créer un serveur Euro Truck Simulator 2 dédié

Le mode Convoi du jeu suffit pour une soirée improvisée. Dès que votre groupe s'organise, il montre ses limites : la session meurt avec son hôte. Voici comment monter un serveur dédié qui tourne en permanence, et les deux ou trois pièges qui bloquent la plupart des premières tentatives.

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Convoi intégré ou serveur dédié : ce qui change vraiment

Euro Truck Simulator 2 propose depuis plusieurs années un mode Convoi accessible directement depuis le menu. Il fonctionne bien pour rouler à quelques-uns un soir, mais repose sur un principe simple : l'un des joueurs héberge la partie.

Les conséquences apparaissent vite pour un groupe régulier. La session disparaît quand l'hôte quitte le jeu. La qualité dépend de sa connexion personnelle et de sa machine. Et la configuration se réinitialise à chaque nouvelle partie : réglages du trafic, météo, dégâts, tout est à refaire.

Ce que le serveur dédié apporte

  • Une session permanente — vos membres se connectent quand ils veulent, y compris quand vous n'êtes pas là.
  • Une configuration stable — les règles restent identiques d'une soirée à l'autre.
  • Une connexion dimensionnée — la bande passante d'un datacenter, pas celle d'une box.
  • Une identité — un nom de serveur, éventuellement listé publiquement, que votre communauté retrouve.

Les prérequis, dont un que beaucoup découvrent trop tard

Trois éléments sont nécessaires avant de démarrer, et le deuxième est celui qui bloque la majorité des premières installations.

1. Le serveur dédié lui-même

Sur un hébergement, il est déjà installé et mis à jour : rien à télécharger. Si vous partez d'une machine nue, il s'obtient via l'outil en ligne de commande de Steam.

2. Les fichiers server_packages — l'étape oubliée

Le serveur dédié ne contient pas les données de carte. Il faut les lui fournir, et elles se génèrent depuis votre propre copie du jeu :

  1. Activez la console dans les options du jeu, puis lancez une partie.
  2. Ouvrez la console et saisissez export_server_packages.
  3. Deux fichiers apparaissent dans votre dossier de documents Euro Truck Simulator 2.
  4. Déposez-les sur le serveur par SFTP.

Sans eux, le serveur démarre en apparence normalement mais refuse toutes les connexions — d'où la confusion fréquente. À régénérer après chaque ajout d'extension de carte ou de mod modifiant la carte.

3. Un jeton de connexion Steam, si vous voulez être listé

Pour qu'un serveur apparaisse dans la liste publique du jeu, il lui faut un jeton généré gratuitement depuis la page de gestion des comptes de serveur de jeu de Steam. Un serveur privé, rejoint par invitation directe, peut s'en dispenser.

Configurer votre serveur

Toute la configuration tient dans un fichier texte, éditable depuis le panel. Les réglages qui comptent le plus au démarrage :

RéglageÀ quoi il sert
Nom du serveurCe que voient vos membres dans la liste
Message d'accueilRappeler vos règles dès la connexion
Mot de passeRéserver l'accès à votre groupe
Nombre de placesPlafond de joueurs simultanés
Véhicules maximumLimite le trafic généré, utile sur un serveur chargé
Jeton de connexionRend le serveur visible publiquement

Prenez le temps de régler le nombre de véhicules : c'est le paramètre qui influence le plus le confort de jeu quand le serveur se remplit. Trop élevé, il génère des ralentissements pour les joueurs aux machines modestes.

Mods et extensions : la règle à retenir

Un serveur ETS2 ne tolère aucun écart entre ce qu'il charge et ce que chargent ses joueurs. Mêmes extensions de carte, mêmes mods, mêmes versions, même ordre. Un seul décalage et la connexion est refusée.

Cela a deux implications concrètes. D'abord, choisissez tôt : ouvrir un serveur riche en mods puis vouloir accueillir des débutants ne fonctionne pas. Ensuite, communiquez une liste précise à vos membres, avec les liens et les versions — c'est la principale source de tickets de support sur ce jeu.

Si votre communauté est hétérogène, un serveur sur la carte de base sans mod reste le choix le plus inclusif. Vous pourrez toujours ouvrir un second serveur moddé en parallèle : nos offres démarrent à 2,99 €/mois, ce qui rend la solution accessible.

Quand le serveur refuse les connexions

Trois causes couvrent la quasi-totalité des cas, dans cet ordre de fréquence :

  1. Les fichiers server_packages sont absents ou périmés. Régénérez-les depuis le jeu et redéposez-les.
  2. Les versions ne correspondent pas. Le serveur et les clients doivent tourner sur la même version du jeu ; après une mise à jour Steam, mettez le serveur à jour depuis le panel.
  3. Un écart de mods ou de DLC. Vérifiez que le joueur refusé possède exactement la même liste.

La console du panel affiche le motif du refus en clair : c'est le premier endroit à regarder, avant toute autre manipulation.

Ce que disent nos clients

⭐⭐⭐⭐⭐ 4,9 / 5 · 15 avis vérifiés

Questions fréquentes

Quelle différence entre le mode Convoi et un serveur dédié ?
Le mode Convoi intégré au jeu crée une session hébergée par l'un des joueurs : elle se ferme dès que cet hôte se déconnecte, et sa qualité dépend de sa connexion personnelle. Un serveur dédié tourne en permanence sur une machine distante : vos membres se retrouvent quand ils le souhaitent, la configuration reste stable, et personne n'a besoin d'être présent pour que la session existe.
Qu'est-ce que le fichier server_packages et pourquoi est-il obligatoire ?
Le serveur dédié ne contient pas les données de carte du jeu : il faut les lui fournir. Vous les générez depuis votre client Euro Truck Simulator 2 avec la commande <code>export_server_packages</code> dans la console, ce qui produit deux fichiers à déposer sur le serveur. Sans eux, le serveur démarre mais refuse les connexions. À régénérer après chaque ajout de DLC de carte ou de mod modifiant la carte.
Ai-je besoin d'un jeton de connexion Steam ?
Oui pour qu'un serveur apparaisse publiquement dans la liste du jeu. Ce jeton se génère gratuitement depuis la page de gestion des comptes de serveur de jeu de Steam, en indiquant l'identifiant d'application d'Euro Truck Simulator 2. Il se colle ensuite dans la configuration du serveur. Un serveur privé, rejoint par invitation, peut s'en passer.
Tous les joueurs doivent-ils posséder les mêmes DLC ?
Oui, pour les extensions de carte. Un joueur qui ne possède pas une extension utilisée par le serveur sera refusé à la connexion. C'est une contrainte du jeu, pas de l'hébergement. Si votre groupe est hétérogène, limitez le serveur à la carte de base : tout le monde pourra rejoindre.
Puis-je utiliser des mods sur un serveur ETS2 ?
Oui. Les mods se déposent sur le serveur et se déclarent dans sa configuration, et chaque joueur doit disposer exactement des mêmes, dans les mêmes versions et dans le même ordre de chargement. Figez votre liste avant d'ouvrir le serveur : une modification en cours de route oblige tout le monde à se resynchroniser.
Combien de joueurs peut accueillir mon serveur ?
Le nombre de places se règle dans le fichier de configuration. La mémoire nécessaire dépend surtout de l'étendue de la carte : un serveur chargé de plusieurs extensions et de mods consomme davantage à effectif égal. Nos offres démarrent à 2,99 €/mois et couvrent aussi bien un convoi entre amis qu'une association de plusieurs dizaines de membres.
Le serveur doit-il rester allumé en permanence ?
C'est tout l'intérêt : il tourne 24 h/24 sans que vous ayez à lancer le jeu. Vous pouvez programmer des redémarrages automatiques depuis le panel, utile après une mise à jour du jeu ou pour repartir sur une base saine chaque nuit.
Que se passe-t-il quand le jeu se met à jour ?
Le serveur dédié doit être mis à jour dans la même version que les clients, sinon la connexion échoue. La mise à jour se déclenche depuis le panel. Pensez à régénérer vos fichiers server_packages si la mise à jour touche la carte.